- واقعیت افزوده (AR) چیست ؟
- محصول مرتبط: طراحی اپلیکیشن واقعیت افزوده
- کاربردهای واقعیت افزوده
- تفاوت فناوریهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- انواع مختلف واقعیت افزوده چیست؟
- 1- واقعیت افزوده مبتنی بر GPS
- 2- واقعیت افزوده مبتنی بر تشخیص چهره
- 3- واقعیت افزوده مبتنی بر تشخیص شیء
- 4- واقعیت افزوده مبتنی بر پروژکتور
- 5- واقعیت افزوده مبتنی بر تشخیص حرکت
- 6- واقعیت افزوده مبتنی بر شبکه عصبی
- AR مبتنی بر نشانگر (Marker-Based AR)
- AR بدون نشانگر (Markerless AR)
- 4 نوع واقعیت افزوده بدون نشانگر
- انواع روشهای مشاهده محتوای واقعیت مجازی
- کاربردهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- مطالعه بیشتر: ایدههای استفاده از اینترنت اشیاء و فرصت های تجاری آن
- تحول در کسب و کار با استفاده از واقعیت افزوده
- واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چیست؟
- کاربرد واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در رشته کامپیوتر
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده ، مستقیم یا غیرمستقیم است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد به آن اضافه میکند. این عناصر مجازی بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS میباشد ایجاد میشود.
واقعیت افزوده (AR) چیست ؟
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک ویژگی است که در آن برخی المان ها ، اشیاء و عناصر خارجی طراحی شده کامپیوتری را در دنیای واقعی اضافه و نمایش می دهد. این عناصر مجازی بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS میباشد ایجاد میشود. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط عناصری به دنیای واقعی اضافه میشود. واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک و مشاهده می کند ، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی دیگر توسط کامپیوتر ساخته و افزوده شدهاند.
در واقعیت افزوده، عناصر سریعا به تصاویر واقعی اضافه می شوند و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند(مانند نمایش لحظه ای امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون ) . با کمک تکنولوژی پیشرفته ی واقعیت افزوده میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
واقعیت افزوده (AR) چشم سوم هوشمند شما است که با مشاهده لایه دیجیتالی هوشمندی که از زاویه ی دید دوربین موبایل یا تبلت یا وبکم و … روی دید کاربر قرار میگیرد و به این طریق واقعیت های افزوده ای، اطلاعات و یا اشیاء جدیدی را به محیط واقعی اضافه میکند . واقعیت افزوده باعث تعامل بیشتر مشتری و برند شده و باعث شهرت برند در بکارگیری تکنولوژیهای جدید می شود و همچنین مشتری را در دنبال کردن اخبار و حوادث جدید برند ترغیب میکند.

برای درک بهتر واقعیت افزوده تصور كنيد از طريق دوربين تلفن هوشمندتان به یک شی ء خارجی كه مي تواند كاتالوگ یک محصول ، یک ساختمان ، پوستر ، بيلبوردهای تبليغاتی شهری و … باشد نگاه ميكنيد ، نرم افزار واقعيت افزوده آن را شناسایی ميكند و ناگهان تصوير متحرک ميشود ، اطلاعاتی راجع به آن در صفحه ظاهر ميگردند ، اشياء سه بعدی نمايش داده ميشوند و ويدئو و يا انيمشينی به اجرا در می آيد ، مهمتر از همه اين كه شما ميتوانيد با اين عناصر تعامل داشته باشيد.
محصول مرتبط: طراحی اپلیکیشن واقعیت افزوده
برای مشاهده هر بخش بر روی آن کلیک کنید
کاربردهای واقعیت افزوده
-
واقعیت افزوده در ورزشنمونه های ساده واقعیت افزوده را می توان در مسابقات ورزشی مشاهده نمود ، مثلا در مسابقات اتومبیل رانی سرعت را بر روی خودروها نمایش داد و یا در مسابقات وزنه برداری اطلاعات ورزشکار و وزنه را نمایش دهد .
-
بازیهای ویدئویی دستیبوسیله «کارت واقعیت افزوده» می توان برای کنسول های بازی با استفاده از دوربین مخصوص، بازی کرد.
-
نرمافزارهای کاربردیبا توجه به گسترش سریع موبایلهای هوشمند (Smart Phones) به عنوان اصلیترین سختافزارها برای واقعیت افزوده میتوان به گسترش روزافزون نرمافزارهای کاربردی در حوزههای مختلف اشاره کرد. از جمله ی این نرم افزارها می توان نرم افزار املاک ، دکوراسیون داخلی و فروش لوازم دکوراتیو را نام برد .

-
واقعیت افزوده در آموزشاستفاده از واقعیت افزوده در آموزش و پرورش در چند دهه اخیر پیشرفت چشمگیری داشتهاست و از طرفی با افزایش سطح استفاده از وسایل همراه در این زمینه، بهرهبرداری از این تکنولوژی به شدت رو به رشد میباشد. امروزه می توان با کمک نرم افزارهای واقعیت افزوده ویدئو های کمک آموزشی برای محتوای درسی نمایش داد ، کتاب و مجلات چند رسانه ای ایجاد کرد , اعضا داخلی بدن را مشاهده نمود ، نحوه باز و بسته نمودن قطعات تجهیزات را اموزش داد و هزاران محتوای مفید دیگر را تولید کرد .

استفاده از واقعیت افزوده در آموزش سطوح مختلف تحصیلی
یکی از مهمترین و رایجترین استفادههایی که از این تکنولوژی میشود در کتابهای واقعیت افزوده است. اصطلاحاً به این گونه کتابها، جادویی گفته میشود. این کتابها شباهت زیادی به کتابهای معمولی دارند با این تفاوت که کاربر با استفاده از عینکهای مخصوص واقعیت افزوده ، گوشی موبایل و یا تبلت هنگام مشاهده صفحات کتاب، اشکال سه بعدی دیجیتالی که بیرون از کتاب ایجاد شدهاند را نیز میبیند.
از جمله دیگر موارد آموزشی می توان به نرم افزارهای تعمیرات تجهیزات الکترونیکی اشاره کرد که نحوه جدا سازی و اسمبل کردن قطعات را مرحله به مرحله نمایش داد . در رشته های معماری نیز می توان نمای سازه ها را قبل از ساخت مشاهده نمود و حتی دکوراسیون داخلی را در آن نشان داد .
تفاوت فناوریهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
همانطور که اشاره شده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، هر دو مبتنی بر تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر یا تلفن همراه میباشند. بااینحال وجه تمایز این دو در این است که در واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات خاص خود میباشد، از واقعیت افزوده (AR) میتوان با ابزارهای سادهتری مانند اپلیکیشنها و نرمافزارهای قابل نصب بر روی تبلتها و گوشیهای هوشمند استفاده نمود که قابلیت افزودن امکانات واقعیت افزوده را دارند. با نصب این نرمافزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی هوشمند و سایر سنسورها مانند میکروفون، GPS و... به عنوان ورودی دنیای واقعی به نرمافزار واقعیت افزوده داده میشود، سپس پردازش تصویر انجام شده و متناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی که میتواند تصاویر، صدا و. . . باشد قابل استفاده میباشد. علاوه بر آن امکان مشاهده محتوای واقعیت افزوده از طریق هدستهای AR مانند HoloLens نیز وجود دارد.
انواع مختلف واقعیت افزوده چیست؟
واقعیت افزوده یا Augmented Reality (AR)، یک تکنولوژی بسیار جذاب و رو به رشد است که به کمک آن میتوانید اطلاعات و عناصر مجازی را در جهان واقعی مشاهده کنید. در ادامه به بررسی انواع مختلف واقعیت افزوده میپردازیم.
-
1- واقعیت افزوده مبتنی بر GPS
این نوع از واقعیت افزوده برای نمایش اطلاعات ویژه مکانی استفاده میشود. به طور مثال، اگر شما از برنامه موبایلی استفاده کنید که از GPS پشتیبانی میکند، میتوانید نشانگرهای دیجیتالی مشاهده کنید که نشانگرهای مسیر برای رسیدن به مقصد را نشان میدهند.
-
2- واقعیت افزوده مبتنی بر تشخیص چهره
این نوع از واقعیت افزوده به طور گسترده در برنامههای بازی و سرگرمی مورد استفاده قرار میگیرد. به طور مثال، در برخی بازیهای تلفن همراه، میتوانید از دوربین جلو دستگاه استفاده کنید تا دیدن شخصیتهای دیجیتالی در جهان واقعی داشته باشید.
-
3- واقعیت افزوده مبتنی بر تشخیص شیء
این نوع از واقعیت افزوده به شما این امکان را میدهد تا شیءی را که در جلوی دوربین دستگاه خود دیدهاید، شناسایی کنید. به طور مثال، میتوانید با استفاده از برنامههایی مانند Google Lens، یک شیء را شناسایی کنید و اطلاعات مربوط به آن را مشاهده کنید.
-
4- واقعیت افزوده مبتنی بر پروژکتور
این نوع از واقعیت افزوده با استفاده از پروژکتورهایی که در این نوع واقعیت افزوده استفاده میشوند، تصاویر دیجیتالی را بر روی سطحی فیزیکی پوشانده و در آنها تغییراتی ایجاد میکنند. به طور مثال، میتوانید با استفاده از پروژکتور واقعیت افزوده، یک مدل سهبعدی از یک محصول را روی یک سطح پوشانده و اطلاعات مربوط به آن را نمایش دهید.
-
5- واقعیت افزوده مبتنی بر تشخیص حرکت
در این نوع واقعیت افزوده، دستگاههایی مانند حسگرهای شتابسنج در گوشیهای هوشمند استفاده میشوند تا حرکات شما را تشخیص دهند و این حرکات را به عنوان ورودی در برنامهها استفاده کنند. به طور مثال، در بازیهای ورزشی، میتوانید با حرکات بدن خود، عملکرد شخصیت دیجیتالی را کنترل کنید.
-
6- واقعیت افزوده مبتنی بر شبکه عصبی
در این نوع واقعیت افزوده، از شبکههای عصبی برای شناسایی و تحلیل تصاویر استفاده میشود. به طور مثال، در برنامههای پزشکی، میتوانید با استفاده از واقعیت افزوده، تصاویر پزشکی را به شکل سهبعدی در طول جراحی مشاهده کنید و به راحتی تصاویر را از طریق برنامههای هوشمند به اشتراک بگذارید.
در کل، واقعیت افزوده با استفاده از تکنولوژیهای مختلف، اطلاعات مجازی را در جهان واقعی نمایش میدهد. با این حال، هنوز زمینههای بسیاری برای توسعه واقعیت افزوده وجود دارد و با گسترش فناوریها و دسترسی به سرعت اینترنت، پیشرفت واقعیت افزوده به دنبال خواهد آمد. با به کارگیری واقعیت افزوده در زمینههای مختلف، از جمله آموزش، بازیهای رایانهای، صنعت و پزشکی، تجربه کاربر را بهبود میبخشد و این تکنولوژی میتواند کاربردهای بسیاری در آینده داشته باشد.

AR مبتنی بر نشانگر (Marker-Based AR)
AR مبتنی بر نشانگر از طریق یک نشانگر یک تجربه تعاملی را نمایش می دهد بطور مثال با اسکن QR کدهای دوبعدی دوربین پس از خواندن آن، اطلاعات مربوط به آنرا به شما بصورت سه بعدی نمایش می دهد یا با اسکن صفحات یک کتاب داستان شما انیمیشن مربوط به آن صفحه را مشاهده می کنید.
اگرچه واقعیت افزوده مبتنی بر نشانگر زمانی پیشگام بود، اما محدودیت هایی دارد. این فناوری معمولاً فقط با دستگاه های تلفن همراه مانند تلفن هوشمند یا تبلت قابل استفاده است. همچنین، کاربران باید اپلیکیشن یا نرمافزار را دانلود کنند تا محتوا را تجربه کنند، بنابراین آن جذابیت آنی را که در عصر دیجیتال امروزی به آن عادت کردهایم، را ندارد.
AR بدون نشانگر (Markerless AR)
واقعیت افزوده بدون نشانگر، برای تولید جلوه های بصری نیازی به تشخیص و اسکن تصویری خاص ندارد. این فناوری با کمک دوربین دستگاه، نرم افزار مکان یابی و شتاب سنج برای تشخیص اطلاعات موقعیتی، از جمله جهت گیری اجسام مختلف و فضای بین آنها استفاده کرده و با مکانیابی و نقشهبرداری همزمان (SLAM) را برای تفسیر محیط سهبعدی اطراف فرا میخواند. سپس محتوای AR در داخل فضای واقعی نمایش داده می شود و از هر موقعیت یا زاویه ای قابل مشاهده است.
4 نوع واقعیت افزوده بدون نشانگر
دو نوع اصلی AR بدون نشانگر، یکی مبتنی بر طرح ریزی و دیگری مبتنی بر مکان است، اما ممکن است با همپوشانی و مبتنی بر کانتور نیز مواجه شوید.
واقعیت افزوده مبتنی بر پروجکشن (Projection-Based Augmented Reality)
همانطور که از نامش پیداست، واقعیت افزوده مبتنی بر پروجکشن، نور را بر روی یک سطح صاف برای ایجاد تصاویر سهبعدی پخش میکند. سپس از SLAM برای تشخیص تعامل انسان استفاده می کند. به عنوان مثال، می توان از آن برای ایجاد هولوگرام هایی استفاده شود که می توانند برای اهداف تجاری یا فقط برای سرگرمی استفاده شوند.
واقعیت افزوده مبتنی بر مکان (Location-Based Augmented Reality)
با AR مبتنی بر مکان، محتوا در یک فضای فیزیکی خاص ثابت میشود. این نقشه محیط دنیای واقعی را ترسیم می کند و موقعیت های بصری را در محیط اطراف شما مشخص می کند، سپس با توجه به فضای واقعی عناصر مجازی را در ان فضا نمایش می دهد. بازی Pokémon GO شناخته شده ترین نمونه واقعیت افزوده مبتنی بر مکان است. و در نمونه های تجاری می توان به واقعیت افزوده شرکت Ikea برای نمایش مبلمان و یا شیر آلات راسان برای نمایش شیر آلات اشاره نمود.
AR پوشش (Overlay AR)
AR بدون نشانگر پوششی می تواند یک شی را با یک تصویر مجازی بهبودیافته از همان مورد جایگزین میکند، که با پرسپکتیوهای بصری متعدد تکمیل میشود. ابزار پیکربندی محصول به کاربران اجازه می دهد تا رنگ مدل محصول سه بعدی و همچنین چیدمان آن را تغییر دهند. این به مشتریان اجازه میدهد ظاهر بصری آن را سفارشی کنند و سپس آن را در اتاق خود قرار دهند تا ببینند که چگونه در فضای خود قرار میگیرد. برای مثال می توان به واقعیت افزوده شرکت Ikea برای نمایش مبلمان و یا شیر آلات راسان برای نمایش شیر آلات اشاره نمود.
AR مبتنی بر کانتور (Contour-Based AR)
در واقعیت افزوده مبتنی بر کانتور (یا ترسیم واقعیت افزوده) از SLAM برای ترسیم نمای اشیا و شبیهسازی یک تعامل واقعی انسانی مورد استفاده قرار می گیرد. به عنوان مثال، ممکن است برای توسعه یک نرم افزار رانندگی ایمن در شب، جاده های کم نور، بارش های شدید و سایر موقعیت های کم دید استفاده شود.
(Simultaneous Localization and Mapping) SLAM به یک فرایند مرتبط با رباتیک و واقعیت افزوده اشاره دارد که در آن ربات با استفاده از سنسورهای مختلف اطلاعات محیط را جمعآوری کرده و با استفاده از این اطلاعات به موقعیت خود میپردازد. در واقع، SLAM یک فرایند تشخیص موقعیت و نقشهبرداری همزمان است که در آن ربات با استفاده از اطلاعات جمعآوری شده توسط سنسورهای مختلف مانند دوربینها، سنسورهای لیزری، یا رادار به دقت موقعیت خود را محاسبه کرده و به طور همزمان نقشهای از محیط تولید می کند. SLAM در زمینههایی مانند رباتیک، خودروهای خودران، واقعیت افزوده و نیز بازیهای رایانهای به کار گرفته میشود.
نرم افزارهای دوستیابی واقعیت افزوده
دوستیابی آنلاین در حال حاضر یک صنعت میلیون دلاری در جهان است . برنامه های جدید و نوآورانه زیادی تاکنون برای این موضوع طراحی و انتشار یافته است . آخرین نوآوری در این صنعت برنامه دوستیابی ادغام با واقعیت افزوده است ، برنامه هایی مانند Happn و Feeld واقعیت افزوده را در خود گنجانده اند تا سرگرم کننده و تعاملی باشند . هدف این برنامه ها انتقال تکنولوژی به زندگی واقعی است .
واقعیت افزوده در خرید
مشکل اساسی در خرید لوازم دکوراتیو و مبلمان این است که شما نمیدانید آنها برای خانه شما مناسب هستند یا خیر ، خوشبختانه واقعیت افزوده در این مورد می تواند به شما کمک کند .
آمازون به عنوان بزرگترین فروشگاه آنلاین جهان در سال 2017 اقدام به طراحی اولین نرم افزار AR خود نموده است و شما می توانید قبل از خرید محصولات را در چیدمان منزل خود مشاهده کنید .
واقعیت افزوده در گردشگری
گردشگری به سرعت در حال رشد است و نرم افزارهای زیادی در این مورد از خرید بلیط تا رزرو هتل و ... در این موضوع تهیه شده است . AR می تواند در این صنعت نقش زیادی را ایفا کند !!! از راهنمایی های گردشگری گرفته تا موزه . موزه ملی سنگاپور اقدام به تهیه یک نرم افزار AR نموده است که بازدیکنندگان قادرند با کمک دوربین خود در موزه با شکار حیوانات بپردازند و راجع به آنها اطلاعات کسب کنند . از دیگر موارد می توان به اپلیکیشن واقعیت افزوده موزه ملی طبیعی واشنگتن اشاره کرد ، این اپلیکیشن به این صورت کار می کند که شما با مشاهده گیاهان و یا فسیل ها از دوربین گوشی خود می توانید اطلاعات کاملی از آنها را در نرم افزار مشاهده کنید .
عینک واقعیت افزوده
عینک واقعیت افزوده سطح جدیدی از تکنولوژی را بوجود آورده است ، این عینک ها قادرند اطلاعات کاملی را از محیط پیرامونتان ، به شما نشان دهند و حتی بتوانید اقدام به خرید آنها کنید . شما می توانید با آن اخبار را مطالعه کنید ، از وضعیت آب و هوا اطلاع یابید و حتی قرار ملاقات های خود را بررسی کنید . در عینک واقعیت افزوده ، انگشت اشاره دست شما نقش جوی استیک را ایفا می کند و با حرکات دست شما می توانید صفحات را انتخاب و عوض کنید .
انواع روشهای مشاهده محتوای واقعیت مجازی
محتوای فناوری واقعیت مجازی معمولاً به دو شکل قابل مشاهده است. در نسلهای قدیمیتر هدستهای واقعیت مجازی، مشاهده محتوا از طریق گوشیهای هوشمند است که در مقابل هدست جای میگیرند. در این نوع مشاهده محتوا، امکان حرکت و تعامل با آنچه که مشاهده میشود وجود ندارد و تنها میتوان محتوای از قبل آماده شده را مشاهده نمود. مزیت آن ارزان بودن هدستهای مربوطه و تعداد بیشتر کاربران آن در سراسر دنیا است که این هدستها را در اختیار دارند. در نوع پیشرفتهتر مشاهده محتوای VR، از طریق هدستهای حرفهای واقعیت مجازی نظیر Oculus، HTC و play station است که محتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکرهبندی بالا پردازش و به کاربر نمایش داده میشود. در این شرایط، امکان تعامل کاربر با محتوای مشاهده شده از طریق سنسورها و کنترلرهایی که در اختیار اوست فراهم شده است و به عنوان مثال میتواند چراغی را روشن نموده یا درب را باز و بسته نماید. در این شرایط ممکن است سناریوهای مختلفی توسط کاربر طی بشود و تجربهای بسیار نزدیکتر به واقعیت را پشت سر بگذارد.
کاربردهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
از قابلیتهای AR/VR در حوزه شهر هوشمند استفاده بسیاری میگردد. این فناوری با بهبود تجسم المانها، روند برنامهریزی و توسعه شهری را از نقشهها و ماکتها، به تخیل و ابتکار و مقایسه سناریوهای مختلف در زمان کمتر واگذار کرده است. علاوه بر این، در مقایسه با سناریوهای مختلف برنامهریزی شهری، تکنولوژی VR برای دقت در مسائلی که از چشم دور میماند، استفاده میشود.
بیشترین قابلیت AR/VR در آموزش است. در کلاسهای آموزشی با این فناوری بهرهوری زمانی افزایش یافته و با تجسم و تعامل کاربر با عناصر موجود و شبیهسازی شده، فرایند آموزش جذابتر و سادهتر میگردد. این قابلیتها موجب گردیده این فناوری در حوزه آموزشهای تخصصی و خطرناک مانند حوزه نظامی و پزشکی توسعه یابد

این فناوری در حوزه کسب و کار نیز نفوذ پیدا کرده است. شما میتوانید با اپلیکیشنهای AR/VR به راحتی بدون اینکه به فروشگاه بروید، لباسهای مختلف را امتحان کنید، تغییر دکور خانه را تغییر دهید یا در خانهای که هنوز ساخته نشده قدم بزنید. فروشگاهها نیز با این فناوری در فضای بسیار کمتر میتوانند محصولات خود را ارائه نمایند. در حوزه بازاریابی و تبلیغات این فناوری با ایجاد محیط متفاوت میتوانند تجربه فراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود خلق نمایند.
اکنون این فناوری در حال توسعه در حوزه پزشکی، درمان بیماریهای روانشناسی (وحشت، اضطراب، اختلالات عصبی و...)، در کشاورزی (کنترل رشد گیاهان، نظارت بر تجهیزات و...)، گردشگری و سایر حوزههای مختلف است.
مطالعه بیشتر: ایدههای استفاده از اینترنت اشیاء و فرصت های تجاری آن
تحول در کسب و کار با استفاده از واقعیت افزوده
در طول ۲ سال گذشته، واقعیت افزوده از یک فناوری سرگرمکننده در قالب بازیهایی چون پوکمون گو، به عرصهی نبرد جدیدی تبدیل شده است که اکثر غولهای فناوری مشغول سهمخواهی از آن هستند. در خصوص چارچوبهای نرمافزاری، اپل سال گذشتهی میلادی با عرضهی ARKit (کیت واقعیت افزوده)، بزرگترین اقدام قابل توجه را در این رابطه انجام داد و به دنبال آن گوگل نیز ARCore (هستهی واقعیت افزوده) خود را منتشر کرد. در همین حال، شرکتهای فعال در دنیای سختافزار بر سر عرضهی بهترین عینک واقعیت افزوده، مشغول رقابتی تنگاتنگ با یکدیگر هستند.
در دنیای فناوری، تقاضای شگرفی برای واقعیت افزوده در جریان است و اغلب صنایع، مشغول یافتن شیوههای مختلف بهکارگیری واقعیت افزوده در جهت ارتقاء و بهبود کسبوکارهای خود هستند. بااینحال از بین تمام بخشهایی که واقعیت افزوده بر آنها تأثیرگذار بوده است، حوزهی تجارت الکترونیک احتمالا بیشترین تأثیر را خواهد پذیرفت و این مسئله منجر به دگرگونیهای زیادی در جامعه خواهد شد.
با وجود آنکه خرید اینترنتی در دو دههی گذشته با نرخ رشد فوقالعادهای افزایش یافته؛ اما اهمیت فروشگاههای فیزیکی و قابل رؤیت همچنان پابرجا باقی مانده است. این موضوع غالبا ناشی از آن است که فروشگاههای اینترنتی هنوز قادر به برقراری ارتباط واقعی بین خریدار با محصولات قابل فروش خود نیستند. این بدین خاطر است که معمولا مشتری خرید خود را از یک مجرا آغاز میکند و در مجرایی دیگر به پایان میرساند؛ بدین مفهوم که مشتری هنگام خرید اینترنتی، قادر به مشاهدهی محصول مورد نظرش از نزدیک نیست.
مشتریان باید نسبت به تصمیمات خود دربارهی خریداری محصولات، احساس اطمینان کافی داشته باشند و تنها نمایش تصاویر مسطح، ابعاد یا مشخصات محصول نمیتواند با رابطهای که مشتری در زمان واقعی و در محیط زندگی واقعی خود با محصول برقرار میکند، جایگزین شود. بااینحال، فناوری واقعیت افزوده از طریق واقعیتبخشی به محصولاتی که هنگام خرید الکترونیکی تنها تصاویری بیش نیستند، خریداران اینترنتی را به نحو کاملا متفاوتی با محصولات دلخواهشان آشنا میکند.
در ادامه به توضیح برخی از نرم افزارهای واقعیت افزوده می پردازیم :

-
IKEA Place
شرکت سازنده تجهیزات و مبلمان آیکیا اپلیکیشن واقعیت افزودهی خود را منتشر کرده است تا به مشتریان کمک کند دریابند در صورت تغییر چینش مبلمان و اثاث، خانهی آنها چه ظاهری پیدا خواهد کرد.
در این اپلیکیشن ، کاربران میتوانند بهآسانی از بین محبوبترین مجموعه محصولات اپلیکیشن دست به انتخاب بزنند یا آنها را بر اساس انواع مختلف نظیر «نوزاد و کودک» یا «صندلی و میز» فیلتر کنند و آنها را در فضای خود چیدمان کنند .
-
آمازون
به دنبال انتشار اپلیکیشن آیکیا، آمازون نیز اخیرا اپلیکیشن واقعیت افزودهی جدیدی منتشر کرده است. این اپلیکیشن به کاربران امکان میدهد پیش از سفارش هر نوع محصول آن را با محیط خانه یا محل کار خود ادغام کنند. ویژگی دید واقعیت افزوده (AR View) از طریق لمس آیکون دوربین در اپلیکیشن آمازون فعال میشود و کاربر میتواند از بین هزاران محصول مختلف در شاخههای گوناگون نظیر دکور خانه، وسایل آشپزخانه و مبلمان دست به انتخاب بزند.
-
سفورا (Sephora)
در اپلیکیشن سفورا، کاربران بهوسیلهی آن میتوانند آرایش مجازی چهرهی خود امتحان کنند. این ویژگی با اسکن چهره، محل دقیق لبها و چشمها را مشخص میکند و امکان تغییر ظاهر را در اختیار کاربر قرار میدهد.
در حال حاضر، کاربران تنها میتوانند رژ لب، سایهی چشم و مژههای مصنوعی را امتحان کنند. این اپلیکیشن همچنین آموزشهای مجازی و نحوهی آرایش چهره را در اختیار کاربر قرار میدهد.

-
عینک RayBan
یافتن مناسبترین عینک میتواند گاهی اوقات به معضل بزرگی تبدیل شود. اپلیکیشن جدید ریبن به نام Virual Try On به شما امکان میدهد بهراحتی و بدون خارج شدن از خانه یا ایستادن طولانیمدت در مقابل آینه، عینکهای مختلف از برندهای متنوع را روی چهرهی خود امتحان کنید. این اپلیکیشن به لطف فناوری نقشهبرداری پیشرفتهی چهره به شما کمک میکند مدل مجازی را خود را بسازید و ظاهر خود را از زوایای مختلف مشاهده کنید. اپلیکیشن ریبن در نسخهی موبایل و دسکتاپ قابل دریافت است.

واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چیست؟
واقعیت مجازی (Virtual Reality) و واقعیت افزوده (Augmented Reality) دو فناوری مرتبط به عرضهی تجربهای جدید به کاربران هستند. در ادامه به تعریف این دو فناوری میپردازیم:
✔️ واقعیت مجازی: در واقعیت مجازی، کاربران با استفاده از دستگاههایی مانند عینکهای واقعیت مجازی، یک دنیای کاملاً مجازی و ساختگی را تجربه میکنند. این فناوری شامل ساختن یک محیط سه بعدی و مجازی است که کاربران میتوانند در آن به صورت تعاملی قرار داشته باشند. حسگرهای مختلف مانند دوربینها، سنسورها و گوشیهای هوشمند، تغییراتی را در حرکت، صدا و تصویر کاربر ایجاد کرده و کاربران با توجه به آن تغییرات به شکل تجربی بوسیله محتواهای دیجیتالی همچون بازی، آموزش، مجموعههای هنری و غیره، ارتباط برقرار می کنند.
✔️ واقعیت افزوده: در واقعیت افزوده، کاربران برخی عناصر و اشیا را با استفاده از دستگاههای هوشمند مثل گوشیهای هوشمند یا تبلت بوسیله دوربین، به دنیای واقعی اضافه می کنند مثلاً در نمایش دادن نقشههای راهنما بر روی دنیای واقعی یا اجازه دادن به کاربران برای ایجاد نمایش واقعیت افزوده برای محتوایی مثل بازیهای آموزشی یا ابزارهای طراحی، بهکار گرفته میشود.
کاربرد واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در رشته کامپیوتر
واقعیت مجازی (Virtual Reality) یا VR و واقعیت افزوده (Augmented Reality) یا AR در رشته کامپیوتر، به عنوان دو فناوری پیشرفته، کاربردهای فراوانی دارند. در زیر، به برخی از کاربردهای این دو فناوری در رشته کامپیوتر اشاره میکنیم:
بازیهای رایانهای: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در صنعت بازیهای رایانهای، بسیار مورد استفاده قرار میگیرند. با استفاده از این دو فناوری، بازیکنان به طور کامل در دنیای بازی قرار میگیرند و تجربه بازی را در سطح بالاتری تجربه میکنند.
آموزش: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در زمینه آموزش نیز بسیار کاربردی هستند. با استفاده از این دو فناوری، میتوان برای دانشآموزان و دانشجویان محیطهایی شبیه به دنیای واقعی فراهم کرد و تجربهی آموزشی بهتری را برای آنها فراهم کرد علاوه بر آن این فناوریها به معلمان و دانشآموزان کمک میکنند تا بهتر یاد بگیرند و درک بهتری از مفاهیم دشوار به دست آورند. همچنین، این فناوریها برای آموزش مهارتهای مختلف نیز مورد استفاده قرار میگیرند.
طراحی داخلی و ساختمانسازی: واقعیت افزوده در صنعت طراحی و ساختمانسازی، بسیار کاربردی است. با استفاده از این فناوری، میتوان به طور دقیق تر طراحیهای معماری را انجام داد و در محیط واقعی، از نتایج آن استفاده کرد.
پزشکی: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در زمینه پزشکی نیز کاربردهای مهمی دارند. با استفاده از این دو فناوری، میتوان به طور دقیق تری بیماریها را تشخیص داد و درمان بهتری برای بیماران فراهم کرد.
ساخت و تولید: واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در صنعت تولید و ساخت، بسیار مورد استفاده قرار میگیرند. با استفاده از این فناوریها، میتوان مراحل تولید و ساخت محصولات را بهبود داد و کارایی و کیفیت محصولات را نیز افزایش داد.
سفر و گردشگری: واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در صنعت گردشگری، بسیار مورد استفاده قرار میگیرند. با استفاده از این فناوریها، میتوان به طور دقیق تر اطلاعات توریستی را نشان داد و گردشگران را به جاهای دیدنی هدایت کرد.
فروشگاههای آنلاین: واقعیت افزوده در فروشگاههای آنلاین بسیار کاربردی است. با استفاده از این فناوری، میتوان کالاها را به شکلی واقعی به مشتریان نشان داد و خرید آنلاین را برای آنها بهبود داد.
هنر و فرهنگ: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در صنعت هنر و فرهنگ نیز کاربردهای مهمی دارند. با استفاده از این فناوریها، میتوان به طور دقیق تر اثرات هنری را نشان داد و تجربهی بیشتری برای علاقهمندان به هنر ایجاد کرد.
در صورت تمایل به کسب اطلاعات بیشتر درمورد اپلیکیشن و سایت و دریافت مشاوره رایگان ، اطلاعات تماس خود را وارد کنید.
سوالات متداول

ثبت نظر